Biergotten é uma campanha aberta e experimental, estilo west marches, com dinâmicas de hexcrawl, utilizando o sistema Caves & Hexes. Trabalhamos um tom de fantasia medieval vanilla, clássico do ciclo inicial do Dungeons & Dragons, em aventuras pontuais, de 1 sessão, de exploração do mundo e caça ao tesouro.

Ideal para jogadores que precisam jogar de forma episódica, sem uma periodicidade fixa, mas que ainda assim querem participar de uma campanha de mundo vivo, sempre em desenvolvimento.

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Descrição geral

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A região conhecida como Biergotten é isolada e há poucas cidades, igualmente perdidas no mapa, que mal se comunicam entre si.

De forma geral, é um terreno entre montanhas, com serras, montes, chapadas e picos, entremeados por campos, florestas, charcos e muitos rios.

A Pomerânia é uma região central de Biergotten, domínio do Barão Zebedeu IV, e serve de ponto de partida para a maioria das expedições aos ermos onde jazem os Titãs

Como se joga em Biergotten?

Sistema Caves & Hexes

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O sistema que utilizamos é o Caves & Hexes, um jogo que se propõe retrabalhar as regras do Dungeons & Dragons Basic, de 1981 (Moldvay), despí-las de prescrições e organizá-las como um canivete suíço, que coloca o Dungeon Master atuando como árbitro a partir das ferramentas que tem à mão, utilizando o risco como parâmetro central da conversa ficcional, de acordo com as ideias da #oilfantasy.

Podcast Café com Dungeon: Conheça o Caves & Hexes

Podcast Café com Dungeon: Pensando em Oil Fantasy

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Dinâmicas de Hexcrawl

Hexcrawl é um tipo de jogo que permite aos jogadores explorarem um mundo de aventuras a partir de seu mapa, dividido em uma grade hexagonal.

Esta grade hexagonal, com uma escala específica e com hexágonos numerados, se acopla às ferramentas de exploração do sistema de RPG em uso, permitindo ao DM detalhar os desafios dos terrenos e da jornada dos personagens.

Podcast Café com Dungeon: O Básico do Hexcrawl

Podcast Café com Dungeon: Procedimento de Hexcrawl

Estilo Westmarches

West Marches é um estilo de campanha aberta, com mundo vivo, sandbox, na qual vários grupos de jogadores se formam e revezam para explorar os ermos, em sessões episódicas, quando houver agenda com o DM, a partir do último posto civilizado antes dos perigos do mundo selvagem.

A cada aventura vivida, os times devem voltar para a Vila da Frasqueta antes do fim da sessão, senão morrem (ou menos voltam sem itens e com sequelas brabas).

Podcast Café com Dungeon: Noções Gerais de West Marches

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O cenário do jogo

O cenário em Biergotten é vivo, construído pelos jogadores. O que todos os grupos conhecem da região antes de começar a jogar é que se trata do lugar no mundo onde os deuses sepultaram os Titãs e que seus jazigos guardam riquezas e segredos arcanos. O resto são as aventuras que estão se construindo.

As pessoas são encorajadas a compartilharem o que descobrem, sendo recompensadas por dividirem seus conhecimentos com o restante dos grupos de jogo através dos rumores, que servem de ganchos e iscas para novas aventuras.